Minecraft鱼类图鉴 · 钓鱼攻略 · 养殖指南
在《我的世界》(Minecraft)中,鱼类是游戏中重要的食物来源和装饰元素。玩家可以通过钓鱼获得各种鱼类,包括热带鱼、鲑鱼、鳕鱼、河豚等。鱼类不仅可以直接食用恢复饥饿值,还可以用于繁殖、交易和装饰水族箱。Java版和基岩版中共有超过22种不同的鱼类,每种鱼都有独特的外观、生成环境和用途。
🐟 食物来源:鱼类是前期最容易获取的食物,生鱼可烤制后食用,恢复大量饥饿值。
📦 交易货币:渔夫村民会用绿宝石收购鱼类,是早期经济来源。
🐡 繁殖系统:热带鱼可在水中繁殖,建立自动化鱼场。
🎨 装饰用途:热带鱼可放入热带鱼桶中,用于室内装饰。
⚔️ 药水材料:河豚是酿造水肺药水的关键材料。
22种变体 · 温暖海域
热门
冷水河流 · 常见
普通
冷水深海 · 稀有
稀有
温暖海洋 · 危险
危险| 鱼种 | 生成环境 | 饥饿值 | 特殊效果 | 稀有度 |
|---|---|---|---|---|
| 热带鱼 | 暖水珊瑚礁 | 2点 | 可繁殖装饰 | 普通 |
| 鲑鱼 | 冷水河流 | 2点 | 无 | 普通 |
| 鳕鱼 | 冷水深海 | 2点 | 无 | 稀有 |
| 河豚 | 暖水海洋 | 1点 | 中毒+水肺 | 稀有 |
| 小丑鱼 | 暖水珊瑚礁 | 2点 | 热带鱼变体 | 普通 |
制作钓鱼竿需要3个木棍和2个线。木棍通过木板合成,线通过击杀蜘蛛或破坏蜘蛛网获得。建议准备多根钓鱼竿,因为钓鱼竿会损耗耐久度。同时携带足够的食物和水桶,以应对长时间钓鱼。
抛竿后需要等待5-30秒不等,当浮标沉入水中时立即点击收竿。基础等待时间为5秒,每级"海之眷顾"附魔减少2秒,最高可减少至0秒。建议附魔"饵钓"提高上钩率,"耐久"延长鱼竿寿命,"经验修补"自动修复。
在不同生物群系钓鱼会获得不同的鱼:
🌊 海洋:鳕鱼、鲑鱼、热带鱼、河豚
🏞️ 河流:鲑鱼为主
🪸 暖水海洋:热带鱼、河豚概率更高
❄️ 冷水深海:鳕鱼为主
使用"饵钓III"附魔可大幅提高稀有鱼类的获取概率。
利用游戏机制可以制作半自动钓鱼机:在水边放置活板门,鱼线穿过活板门后收竿,利用活塞推动活板门实现自动收放。配合AFK装置可实现全自动钓鱼,是获取大量鱼类和附魔书的高效方法。
🎣 钓鱼竿必备附魔:饵钓III(提高上钩率)、海之眷顾III(减少等待)、耐久III(延长寿命)、经验修补(自动修复)。
🧤 穿戴"饵钓"相关装备可进一步提升效率。搭配"时运"附魔的鱼竿可获得更多经验值。
热带鱼是唯一可以在游戏中自然繁殖的鱼类。建造一个至少6格深、6格宽的水池,放入两条热带鱼,它们会自动产下小鱼。小鱼需要20分钟成长为成年鱼。可以利用水流将小鱼收集到特定区域,实现自动化养殖。
第一步:选择合适地点,推荐在海边或河边,方便水源补给。
第二步:挖掘6x6x3的水池,确保水深至少2格。
第三步:放入至少2条同种热带鱼作为种鱼。
第四步:使用活板门和水流系统收集鱼苗。
第五步:设置分类系统,将不同品种分开养殖。
确保水池有足够的空间,过于拥挤会导致鱼类无法繁殖。水温(生物群系)会影响热带鱼的繁殖速度。定期清理水池中的敌对生物,如溺尸和守卫者。使用命名牌标记种鱼,防止它们被意外捕获。
可以使用红石系统实现全自动收集,利用侦测器检测鱼的生成,通过活塞和漏斗自动收集。扩展鱼场时注意保持每种鱼独立的养殖区域,避免混养导致品种混乱。高级玩家可建造多层鱼场,利用气泡柱提升效率。
鱼桶可以装一条鱼,右键点击水面即可捕获。热带鱼桶可以装一条热带鱼,是运输和展示热带鱼的最佳容器。两者都可以用7个木板合成,是钓鱼必备的辅助工具。
生鱼可以直接食用恢复2点饥饿值,但烤鱼恢复5点饥饿值更划算。使用熔炉、营火或篝火都可以烤鱼。营火烤鱼速度最快,且不需要燃料。烤鱼还可以用于喂养猫和狼,让它们繁殖。
河豚是酿造"水肺药水"的核心材料,喝下后可获得15秒水下呼吸效果。河豚还可以与箭合成"迟缓之箭"。注意:直接食用河豚会导致饥饿、恶心和中毒效果,必须先烹饪处理!
想成为钓鱼大师?以下是终极装备方案:
🎣 钓鱼竿:饵钓III + 海之眷顾III + 耐久III + 经验修补 + 消失诅咒
🦺 盔甲:保护IV + 耐久III + 经验修补(防止溺尸攻击)
🧪 药水:水肺药水(延长水下时间)+ 夜视药水(夜间钓鱼)
🧰 工具:效率V的镐(快速清理水下障碍)
完成"鱼的种类"成就需要收集所有22种热带鱼变体。建议在珊瑚礁群系建造大型养殖场,利用水流收集系统分类存放。配合命名牌记录已收集的品种,避免重复。预计需要数小时的耐心收集。
速通玩家可以在几分钟内钓到大量鱼类。利用雷暴天气+饵钓III+海之眷顾III的组合,可以在极短时间内获得大量鱼和附魔书。世界纪录玩家甚至可以在1分钟内钓到30+条鱼。普通玩家建议享受过程,不必追求极限速度。
1.21版本:新增了更多海洋生物互动机制,钓鱼系统进一步优化。
1.20版本:考古系统加入,钓鱼可获得陶片和装饰物品。
1.19版本:红树林沼泽群系加入,新增独特鱼类生成环境。
1.18版本:洞穴更新带来新的水下生态,发光鱿鱼等新生物加入。
1.16版本:下界更新,钓鱼机制调整,活板门钓鱼被限制。